Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

верхний пост

Если Вы видите данный пост, информация актуальна.

colont

ОБУЧЕНИЕ

Индивидуальное
Primo. Я преподаю классические системы Таро (Марсель, Уэйт, Кроули).
Со мной можно связаться, если Вас интересует глубокое и вдумчивое изучение той или иной классической системы (смежные дисциплины вроде астрологии, алхимии, философии и основ каббалы идут комплектом), Вы готовы потратить на это занятие около двух лет своего времени, готовы пахать, а перспектива изучения дополнительных материалов в свободное от занятий время Вас не пугает.
Что Вы получите на выходе: доскональное знание выбранной системы от ее истоков до современных тенденций; умение работать не с конкретной колодой симпатичных котиков (хотя я ничего не имею против котиков), а со всеми колодами, основанными на выбранной базе; умение работать с раскладами (как с распространенными схемами, так и с собственными), так и вне их; навыки коррекции ситуаций методами Таро, практику в процессе обучения etc.
Чем я точно не занимаюсь - это "чувствованием энергетики арканов", "беседами с героями карт" и прочим медитативным сиропом, но всегда смогу рассказать, где такое дают, если кому-то будет совсем невмоготу.
Скайп.

Secundo. Западный церемониал с прицелом на талисманную магию.
Не Телема, не Золотая Заря и не XIX век - за этим можно сходить в тысячу иных более приятных мест.
Я начинаю с VII-IX веков, арабского халифата, постепенно перемещаюсь в христианскую Иберию с Реконкистой / крестовые походы ближнего Востока, а дальше сосредатачиваюсь на Западной Европе XIII-XVII вв. Гримуары, теология, исторические свидетельства, музейные экспонаты (здесь весьма желателен аккаунт на пинтересте, поскольку иллюстративный материал к лекциям я в основном складирую там).
На выходе (помимо заново открытой для себя истории, философии и теологии) отрастет понимание, что термин "западный церемониал" можно прицепить к огромному количеству авторских методик, которые провозглашали одни и те же результаты в финале, но двигались к ним совершенно различными путями; появится возможность работать как в некоем одном конкретном запавшем в душу направлении, так и миксуя их по своему выбору и разумению. Встроится понимание системы (и того, что творилось в головах у людей, придумавших такие навороты), этапов ее развития и матчасти, а не унылая долбежка имен, сигилов и прочих оккультных кактусов. Поскольку я склонна делать упор на графическую составляющую - умение прочесть "с листа" практически любой талисман, встреченный как в трудах практиков века XIX, так и в современных книжках, и нечеловечески поржать увидеть заботливо подложенные грабли. Умение, при необходимости, расшифровать гоэтическую печать, отталкиваясь от самого сигила духа, а не от унылого описания, идущего комплектом. Скилл найти графическое решение практически для любого вопроса / проблемы, умение работать с гримуарами и иными источниками.
Скайп.

Вебинары и прочие массовые мероприятия
Tertio. Периодически меня раскручивают на то, чтобы поговорить на какие-то более общеупотребительные темы, от "ведьморемонта" (есть сколько-то заметок по соответствующему тэгу) до курса по проклятиям (цикл из 11 семинаров, первая группа завершилась в январе 2016, вторая - в марте 2017, третий поток - в феврале 2019). Повторения групповых мероприятий по теме до 2020 года не планируется, но в частном индивидуальном порядке - обсуждаемо.
Остальные планы на 2019 год будут приколочены чуть позже.



ГДЕ ЕЩЕ МЕНЯ МОЖНО НАЙТИ

Телеграм-канал
по проклятиям и смежному - https://t.me/asgeth_l

Отдельные статьи по ведьморемонту и около всплывают в VK - в сообществах "Ведьмин Котел" и некоторых прочих.
Fb - https://www.facebook.com/asgeth
Vk - https://vk.com/asgeth_l
актуальная почта - asgeth (сами-знаете-что) gmail.com



КОНСУЛЬТАЦИИ

Возможны. Но, поскольку график плотный, варианты "мне срочно нужно завтра, а точнее позавчера" никогда не сработают.
Помимо общего рассказа о ситуации мне будут нужны Ваши дата / время / город рождения и аналогичный пакет на любго другого участника, если речь будет затрагивать третьих лиц.
В декабре-январе я традиционно делаю двухколодные прогнозы на наступающий год - можно обращаться, даже если отдельного поста с объявлением аттракциона не последовало. Помимо предновогодней лихорадки за таким же двухколодным анализом можно обратиться незадолго до дня своего рождения - в этом случае рассматривается не календарный год, а личный.
Отдельной нежной любовью люблю темы всяких замкнутых кругов и ситуаций, когда понятно, что куда-то бежать / что-то делать стоило еще вчера, но вот как и куда - неясно; страхов, вытеснения, богатых межличностных отношений-многоугольников, а также кверентов, приходящих не за волшебной палочкой от всех невзгод, а с желанием разобраться с текущим положением дел и наметить дальнейшие шаги.
Контакты для связи перечислены выше.

Важное уточнение: раскладов или консультаций в письменной форме делаю в исключительно редких случаях. Я всегда за диктофоны с Вашей стороны, конспекты во время общения и прочий способ фиксации информации в той форме, которая Вам удобна, но на собственноручные сочинения в 15-20 листов моего ресурса больше не хватает. Если ситуация изменится, этот пост будет отредактирован, но пока шансы ничтожны.

готика, часть 2

Давайте про готику дальше (продолжаю переносить заметки из фейсбука)

Проще всего в своих изысканиях отталкиваться не напрямую от "готики" (тем паче, что это за зверь такой, в голове представление эфемерное), а от конкретного импонирующего стиля, после чего вносить изменения за счёт большей контрастности, изменения цветовой гаммы и так далее.
Вы когда-нибудь задумывались, что в классике тех самых "готических" интерьеров почти что нет черного цвета? Или его присутствие минимально?

  • Интерьер дома Аддамсов: сложного оттенка песочно-серые и разбавленно-брусничные стены и темное (не чёрное!) припыленное дерево панелей и мебели.

  • Унаследованный дом Эльвиры в первой "Повелительнице" (после "ведьморемонта" всем миром): яркий цветной контрастный фасад, противопоставленный пастельной разбеленной палитре остального городка, и термоядерная смесь тетушкиного винтажа с провокационном стилем самой Эльвиры внутри.

  • Дом Коллинзов в "Мрачных Тенях": обветшавший интерьер с глубинными водными мотивами, в который вписаны предметы и интересы современных хозяев. Контрастность и в цветовой палитре (приглушённые оттенки синего, молочный и костяной белый и хрусталь), и в предметах (алая лампа-лава, коллекция макраме, плакаты и дорожные знаки дочери-подростка, а позже - диско-шар).

  • Дом на площади Гриммо, 12 ("Гарри Поттер и Орден Феникса"): тон задает роскошная, но сильно обветшавшая обстановка начала XX века. Снова нет черного: есть темные оттенки состарившегося дерева, вытертые красноватые, темно-зеленые и серебристые (в зависимости от помещения) цвета. Отдельно хороши китайские драконы на обивке диванов.

  • "Дракулу" и прочие вампирские ленты не берём: там в большей или меньшей степени стараются воссоздать исторический интерьер, а не мечту тинэйджера в черно-багровых тонах.

Любой другой подставьте по вкусу.

За "готикой" всегда стоит история.
Мрачное викторианское поместье с призраками. Дом ведьмы на отшибе цивилизации. Лаборатория безумного ученого. Вампирская эстетика. Хоррор-стори пятидесятых. Тим Бертон. Постапокалипсис и зомби. Прочий чертов Хогвартс. Для начала просто определитесь с отправной точкой и расскажите себе, про что именно ваша персональная готика. Отсеките все лишнее, чтобы не путалось под ногами, и наберите иллюстративного материала под вашу сказку (пока не фото конкретных подушек и чашек, а общие импонирующие виды). Сгодятся и Пинтерест, и Хаузз, и даже Инстаграм - задача накопать материал для дальнейшего визуального анализа.
Плюс-минус определившись со стилем, начинаем играть с контрастностью.
Заползая в смежную область: есть теория типажей внешности Киббе с разделением на драматиков, романтиков и прочая. Так вот, готический интерьер - почти всегда драма: четкие линии, острые углы, контрастность материалов, текстур и предметов, асимметрия. Наливное спелое яблочко, в котором всегда будет изъян. Или яд. Или спрятанное лезвие.
И здесь переходим к следующему пункту: помимо основной истории, в готику всегда упаковано количество проходных секретов и значимых тайн, которые Откусят Вам Нахрен Голову, если не с той ноги полезете. Используется все, что можно: ядохранилища, вырезанные в книгах, потайные комнаты, окошечки для подсматривания-подслушивания, скрытые от глаз помещения, мелкие тайники в местах, до которых нафиг никто не додумается... одно из правил: если что-то стоит на виду и мозолит глаз - это фигня для отвода любопытных. Все важное спрятано так, что не каждый домашний эльф раскопает (здесь мы снова можем всплакнуть над строем гордо выставленных пластиковых черепов). Поэтому открытость и прозрачность - не тема нашей истории. Любая вещь, заявляющая о себе с порога и без обиняков раскрывающая сферу интересов хозяев, низводит историю и обитателей до уровня ролевой игры.
Если делать готику, то вопрос "быть нельзя казаться" - одна из самых сложных задач, требующая если не ювелирного мастерства, то тонны набитых шишек.

Westworld. Немного искусства и философии

Помимо «мира Дикого Запада», фигурирующего в переводе, западная цивилизация – единственная, где родилась и после мучительного тысячелетнего перерыва расцвела наука о природе. Словами Карла Поппера: «Нет ничего более характерного для нашей западной цивилизации, чем тот факт, что она неразрывно связана с наукой. Это единственная цивилизация, которая породила науку о природе, и в которой эта наука играет решающую роль» (K.Popper, In search of a better world).

Игра слов в названии сразу дает необходимое направление: для любителей nature будут природа, вестерн и сто одно натуральное развлечение. Для адептов science и прочих жаждущих знать, как игрушка устроена, вкусных пирожков будет припрятано еще больше. Но здесь кроется нежданчик: визуальный ряд старых мастеров, цитируемых в сериале (“Витрувианский Человек” да Винчи, “Сотворение Адама” Микеланджело) апеллирует к тому, что все гениальное – как с математической, так и философской точек зрения – должно быть просто. Стремление же незрелого человеческого разума все усложнять, не довольствуясь простыми ответами (или отсутствием однозначного ответа) заводит героев в тупик – Уильям с поиском Лабиринта погорел именно на этом, совет директоров раз от раза проваливался перед Фордом именно из-за сложности интриг (а Арнольд с простым решением относительно саморазвития андроида того же Форда сделал как младенца). Но там, где старые мастера отсылают к человеческому восприятию вселенной парка развлечений, Уайет с “Миром Кристины” – с ущербностью, болезненностью и недееспособностью физического тела, противопоставленному несгибаемому духу и воле – описывает тот же парк со стороны андроидов (здесь отдельно можно поразмышлять над Уайетом-художником и Уайеттом-злодеем парка, образ которого примеряли то Тедди, то Долорес).
Индивид, жаждущий создать идеального сверхчеловека, для начала должен сам стать носителем идеальной сверхчеловечности (или иметь эталонный образец перед глазами). В противном случае он обречен штамповать собственные убогие копии. Поэтому цитируемое искусство можно трактовать как “хотели как лучше (да Винчи, Микеланджело), а получилось как всегда (Уайет)”.
С точки зрения Возрождения идеальность / математическая соразмерность и пропорциональность человеческого тела автоматически дает идеальность Души, творящей себе тело по образу и подобию. Вряд ли сценаристы копали настолько глубоко (было бы вкусных деталей больше), но симпатяга бандит Гектор, упоминавшаяся ранее Мэйв, Клементина и прочие NPC-хозяева парка в морально-этическом плане (когда делают что-либо сами, не под влиянием сценариев) выше своих создателей на голову.
В эпоху Возрождения философия становится антропоцентричной – в противовес средневековой теоцентрической модели. В переносе на вселенную Westworld мы видим вывернутую модель: люди (сотворившие убогость Уайетовского «Мира Кристины» в интерьерах вестрна) антропоцентричны, как и положено современному человеку. Андроиды (сотворенные Витрувианские Адамы) – теоцентричны, только место Бога занято приежающими гостями.
Обе философские концепции исключают друг друга, поэтому если бы люди и андроиды существовали порознь, нравственного конфликта бы не было (как и парка развлечений, в общем-то). Но поскольку парк создан как локация постоянного взаимодействия людей и андроидов, первые же сбои заставляют шататься обе модели.

Интересно, что к этому добавит второй сезон.

Westworld: героини

Я однозначно позже буду пересматривать некоторые серии и дополнять заметки. Пока – выжимка того, что держится в голове.

С первых кадров Долорес и Мэйв показаны как визуальные антагонисты друг друга: белокурая голубоглазая добропорядочная девочка с фермы (поверх всего этого сахара прямо-таки капслоком написано «жертва» и «ударь меня») и прожженая красотка-мулатка-бордельмаман, которой с тех же первых кадров палец в рот не клади. Простенькое голубенькое платьице без украшений и перья-камни-(слишком большие и броские, чтобы быть настоящими)-кружевные-чулки-блестящая-тафта и прочие навороты портновской мысли. Вместе с тем по мере развития сюжета Мэйв оказывается много беззащитнее Долорес. Если вторую ее сны или «фантазия» защищают: Бернард предупредителен (а Арнольд изначально носился именно с Долорес как с писаной торбой), то для Мэйв любой сон в первую очередь кошмар и круги Ада. В итоге развитие Долорес идет в тепличных условиях, варианты готовых решений приносят на блюдечке и гладят по голове, а Мэйв вынуждена выживать, разбираться со всем самостоятельно, и самостоятельно же справляться с последствиями.
Там, где Долорес – отчетливо ведомая фигура (Билли / Уильямом во время яви, своими наслаивающимися воспоминаниями в той же яви, Бернардом / Арнольдом в снах), Мэйв – ведущая (забота о Клементине и прочих сотрудниках салуна; использование техников во время «сна»). С ответственностью и осознанностью у второй на порядок лучше, чего не сказать об этической компоненте – отсюда завуалированный посыл, что осознанность не идет в неминуемом комплекте с моралью. Моральный вопрос Мэйв решает для себя просто: любой андроид – свой (инструмент для использования, но некоторые скидки как своим и процент заботы вносятся), любой человек – инструмент для использования и по умолчанию не друг. Поэтому в ее глазах политика «поиметь и выбросить» в отношении людей оправдана (как они к нам – так и мы к ним), к другим андроидам применима только в случаях, когда не остается альтернативы.
Показателен финал сезона. Там, где Долорес с ледяной отстраненностью робота стреляет в голову Роберта, холодная прожженная Мэйв в последний момент выскакивает из поезда, готового увезти ее прочь в реальный человеческий мир. При этом Мэйв сознает, что девочка, которую она хочет найти, ни разу ей не дочь, воспоминания основаны на лжи, и что поступок абсолютно нелогичен и перечеркивает все, к чему она шла по трупам. Долорес же, ранимый и нежный цветочек, прикрываясь воспоминаниями и отданной командой, с откровенным удовольствием нажимает на спусковой крючок.
Вкратце, позиция Мэйв – «если некто совершает нечто, он несет за это ответственность (и я в том числе)». Позиция Долорес – «невиноватая я, он сам пришел». И хотя Долорес позиционируется в сериале как центр Лабиринта (пробудившееся сознание), от принятия ответственности она так же далека, как и в начале истории. Отсюда мораль, что сформированное рефлексивное сознание вовсе не предполагает взросления индивида: Долорес так и осталась ведомой девочкой-Персефоной, просто у нее в который раз сменился кукловод.
На ее фоне Мэйв осознает, что поступает дурно, но с ее точки зрения цель оправдывает средства, с другой – подстегивает жажда вернуть око за око. С третьей – неизвестно, осталась бы Мэйв в поезде, если бы на диван напротив не сели мать с дочерью. Фактор неожиданности – от самого первого сбоя системы до финального решения бросить цель ради потенциальной возможности найти ребенка – Мэйв. Предсказуемость – Долорес.

Вообще это тот сериал, который интересно смотреть с психоаналитиком под боком.

Второй момент про Мэйв и Долорес.
С учетом того, что история обеих начинается в одной и той же локации Свитуотер, у них нет ни одного диалога. Ни одной сцены / ситуации, в которой девушки могли бы взаимодействовать. Ни одного третьего персонажа, который упомянул бы в разговоре с Мэйв Долорес, а в разговоре с Долорес – Мэйв. Обе девушки – как две параллельные прямые, которые никогда не пересекутся (был бы роскошный посмодернистский ход, если бы во втором сезоне зрителю выдали, что Мэйв и Долорес – один персонаж, но извращенцев на такую клюкву, по счастью, в этом мире по пальцам одной руки, так что боги над сценаристами смилуются). С колокольни чисто социальной – оправданно: какие такие пересечения могут быть у порядочной милой девочки с фермы и проститутки? С колокольни Арнольда, ведущего закулисный проект по выращиванию свободного гомункула андроида, наделенного сознанием, – осознанный ход, цели которого пока не видим. Если, конечно, не брать за рабочую версию мысль, что к пробуждению сознания / центру Лабиринта можно придти самыми разными путями. И если Долорес путешествует по метафизическим реалиям, все более погружаясь в себя, лабиринты Мэйв с кроваво-алыми стенами (офис парка развлечений), реальны, а развитие идет через внешние столкновения.

Tbc

Westworld

Меня накрыло после просмотра, эти заметки – что-то вроде желания вытряхнуть из себя травму от тошнотворного человеческого “хлеба и зрелищ”.

Любые границы условны. Они созданы лишь для того, чтобы их переступать.
Все условности преодолимы, стоит лишь поставить для себя эту цель.
/Облачный Атлас/

Человека всегда занимало, как работает (возникает, самосовершенствуется, развивается, угасает) сознание: с этого ракурса Westworld ставит перед зрителем целый ворох вопросов, предполагающих дальнейшую собственную игру разума.

Для начала: что есть андроид?
Серия к серии грань между роботом и человеком стирается. Сначала банальная визуальная (андроида не отличить на на взгляд, ни на зуб, ни на ощупь, ни среди коллег, ни в постели), затем – в области морально-этической, в финальной серии сезона – чистая смена полюсов, где люди, изначально неуязвимые во вселенной кукольного вестерна, меняются ролями с андроидами, столь же неуязвимыми в реальном человеческом мире.
Взятые в качестве инструментов обесценивание и дистантность (“они не люди, а куклы”) только подчеркивают идентичность обеих групп, поскольку всякий раз останавливаться на подчеркивании различий необходимо лишь в том случае, когда для мозга различия неочевидны. Отсюда – корень эскалирующей жестокости, сначала выбранной Логаном для вразумления Билли, затем принятой Уильямом в качестве modus operandi – жестокость как способ держать себя на изначально «правильной» стороне людей, а не кукол. То есть, чем более жесток человек в парке развлечений, тем больше он захвачен и подавлен идентичностью андроида и человека. Андроид выступает как темный близнец человека: для того, чтобы сохранить сознание, один должен уничтожить другого, и в итоге борьба идет не за то, чем реально можно обладать и владеть, а за «правоту», «правду» и другие идеалы. Но поскольку правда у каждого своя, в итоге разница между ложью и правдой стирается и остается лишь спор – единственная динамическая реальность, имеющая ценность.
Поскольку спор может быть разрешим только победой, вопрос о цене победы снимается (Уильям, одержимый идеей достичь Лабиринта; Роберт целиком как герой, наиболее ярко – в финале последней серии; Мэйв, начиная с 6 серии), спор – это борьба за власть. Власть – реальность, делающая индивидов неразличимыми, близнецами с внешней точки зрения и врагами с внутренней. В процессе спора предмет, из-за которого он начался, замещается жаждой победы, поэтому для того же влюбленного Билли, в отчаянии ищущего Долорес, нет другого развития, нежели стать Уильямом, преследующем Долорес ради разгадки Лабиринта. Эскалация насилия пропорционально увеличивает сакральность вожделенного приза, отсюда все, что выходит за рамки квеста по нахождению Грааля центра Лабиринта, для сознания станосится ничего не значащим мусором.
Даже Долорес (хотя о ней будет отдельно).
Далее. Неуязвимость, как и растущая из нее безнаказанность, – штука коварная: как только ты всерьез уверовал в свое божественное всемогущество, дорогое МРЗД найдет способ поставить тебя на место. В первую очередь, за счет того, что всемогущество и критическое восприятие действительности не коррелируют друг с другом; во-вторых – чем забористее квест, тем интереснее окружающим его решать (или ломать код). Вывод: на всякую хитрую задницу найдется болт с резьбой. Дополнительно к теме безнаказанности и прочего “чисто человеческого” рекомендую “Ритм 0” Марины Абрамович – люди склонны проявлять свои низшие качества, когда точно знают, что не встретят отпора, а также из стадного чувства ("все побежали – и я побежал”). Гуманизм, вечные ценности и прочие Города Солнца хороши на бумаге или в обстоятельствах, когда утопии защищены четко выстроенной пенитенциарной системой. В отсутствие последней деградация масс до “стрелять и насиловать” – вопрос считаных часов.
У гостей парка в начале сериала стоп-кранов нет, ибо всемогущество и вседозволенность. У части андроидов ближе к финалу сериала стоп-кранов уже нет, поскольку чего-либо более мерзкого, чем назначенная “жизнь” (бесконечная цепочка насилия, смертей, подтирания памяти и возвращения в день сурка), в мире не существует. Любой внешний контроль должен быть подкреплен внутренним, а когда пресловутому рабу терять кроме своих цепей нечего, хозяевам стоит беречь свою шкуру.
Если мы возьмем за отправную точку запрограммированность ситуаций, поступков и решений, то андроиды, управляемые с пультов или голосовых команд, все равно способны к самообучению, в то время, как люди, “абсолютно свободные” от контроля со стороны какого-либо Высшего Замысла, реализуют одну и ту же заезженную модель вседозволенности: стрелять, насиловать, хлеба, зрелищ – техники подотрут дерьмо – погнали по новой. Возвращаемся к вопросу о том, кто тут роботы?

Второй вопрос: кто кого контролирует?
Избитые грабли научной фантастики. Во всех ситуациях, когда контроль вынесен исключительно во внешний мир (за пределы индивида) – лишь вопрос времени и сюжета, когда эта махина гробанется, доставив окружающим бездну и массу удовольствий.
В какой-то мере в качестве внутреннего контролера можно рассмотреть “фантазию” Арнольда. Почему контролера: рефлективное сознание развивается за счет переживаний, рефлексии (пресловутый анализ под наблюдением Бернарда – часть развития) и критического мышления. “Фантазия” направлена на то, чтобы ставить вопросы, переводить окружающий мир в область неоднозначного. Как кого именно конкретный андроид будет воспринимать голос – как “Арнольда”, “сны”, "беседу с создателем", “самого себя” – не столь важно: важен переход от бикамеральной модели к субъективному сознанию (и - да, возникшее в финале самоосознание – пресловутый центр Лабиринта). Внутренний контролер - у тех, кому "повезло" (Мэйв, Долорес) - позволяет героям сходить с рельсов привычных сценариев и тем самым развиваться. Ярче эта линия показана у Мэйв, у Долорес она на втором-третьем плане.
Возвращаясь к человеческому. Внутренний контролер человека – усвоенные морально-этические ценности, которые рано или поздно в Westworld отмирают (здесь нет разницы между гостем, понаехавшим за развлечениями, рядовым сотрудником парка или руководством), поэтому человек довольно быстро отказывается от рудимента, мешающего отрываться на полную катушку. Болезненное развитие андроида мы наблюдаем на фоне счастливой деградации человека.
Возвращаясь к человеческому. Тематика контроля – тематика власти: обслуживание парка удовольствий дает возможность любой технической сошке играть в бога пока не засечет начальство. Уверенная в абсолютном своем всемогуществе власть не предполагает наличия протеста в ком-либо из осчастливленных вниманием, а также наличия сознания в своих игрушках, за счет чего выхватывает внезапных пряников от мироздания.
Дополнительно Westworld – хорошая прививка для приверженцев идеи «вся власть от Бога» и вариаций, поскольку наличие власти в чьих-либо руках не предполагает по умолчанию идущих пакетом осознанности, понимания ответственности, превосходящих среднюю по больничке морально-этических качеств и прочая. Власть – всего лишь власть, переходящий мячик. Зачастую – большая условность.

Tbc

сериальное

Преодолев тошноту, несколько раз заставлявшую выключать сериал на третьей-четвёртой сериях, впихнула в себя Westworld.
С сточки зрения того, как работает, развивается, программируется и самообучается сознание - великолепно. С колокольни того, что все эти запредельно великие технологии сведены к неизменному хлебу и зрелищ "стрелять и насиловать", меня рвёт на британский флаг и стадо маленьких хомячков, хотя и понятно, что среднестатистическому потребителю никогда что-либо кроме нафиг не нужно.
Кажется, хочу серию заметок с разбором сериала по шестеренкам.

давно и неправда ©

В одном из кругов общения двадцатилетней давности имел место жесткий принцип: назвался – соответствуй. Поблажек и скидок не раздавали никому, вместо оных исподволь или в порядке добровольно-принудительном приучая каждого к должному уровню личной ответственности (и осознанности, ибо как же без нее, родной).
К чему сегодня вспомнилось.
Оккультная тусовка пестра и разношерстна, и, как любая тусовка, объединяющая самых разных людей, поголовной психологической зрелостью и тотальной адекватностью похвастаться не может. Здесь вообще есть малоприятный нюанс, обычно непричастным не заметный: если магопрактика заносит, то заносит его куда крепче и резче, нежели в аналогичной ситуации занесло бы обывателя – это такая вишенка на торте. Поэтому все персональные «заносы» – страхи, комплексы, больные тараканы – считываются на раз-два за условные пару реплик. Интернет / личное общение – пофиг: когда знаешь, куда и под каким углом смотреть – не промахнешься.
Так вот. Лучший способ проверить человека на осознанность (архимага на архимагичность, ближнего на человеко(не)любие и прочее декларируемое) – посмотреть, как он реагирует на источник внешнего кризиса (внезапный кульбит евровалюты / свежеполитическую хреноту / войну на Украине / чужие стринги, извлеченные из супружеской кровати / что еще придумаете – главное, чтобы проверяемого тема всерьез цепляла). Запаситесь попкорном и наблюдайте: подавляющее большинство в момент встряски кладет с прибором на всю задеклирированную осознанность, выдавая в белый свет реакцию банального психующего обывателя.
Это к тому, что просветленным мастером хорошо быть в глухом скиту, но абзац сложно – в компании пираний социуме.
Собственно, ровно в тот момент, когда индивид с гималаев своего просветления сковырнулся в очередной экономический и внутриполитический кризис, обо всякой «маааааагии» и прочей «истинной воле» в его исполнении можно забыть: человек может воздействовать на реальность только в моменты осознанности; в остальных случаях уже реальность воздействует на человека по собственному усмотрению (четко согласно тому, что человек своими страхами-комплексами-тараканами в собственную жизнь активно зазывает – ангел в троллейбусе все-все записывает). В принципе, нет ничего плохого, чтобы играть разными бирюльками на разных уровнях сложности, но вот заигрываться всерьез – уже другая сказка.
В целом, все написанное можно свести к простой фразе «какой ты нафиг архимаг, если вся твоя архимагия летит в трубу на фоне возникших сложностей с ипотекой», но я старалась быть вежливой.

P.S. ипотеку можно заменить любым иным примером по собственному разумению;

P.P.S. поскольку к концу поста у возможных читателей могло сформироваться мнение, что Асгет заносит не меньше, то перечитайте первый абзац, и вы поймете куда, в какую степь, каким наезженным маршрутом, приблизительно сколько лет и на каких скоростях.

Приобщились к Звездным Войнам

Что имею сказать не про фильм, а про наглядно проиллюстрированных тараканов, ради которых и имеет смысл идти. В общем, про Орден:

1.  Конфликт отцов и детей, он же - затянувшийся подростковый бунт (Хан Соло и Дарт-как-его-там-Хансолович), помноженный на побег из дома, уходом дитятки на поиски себя фсекту, отчаянный поиск дитятком себя одобрения со стороны Отцовской Фигуры  (голограмма горлума-переростка) - не решается за пару минут фразой "сынок, кончай эту фигню и пошли домой чай пить, а то мама волнуется". Во-первых, не решается потому, что согласиться (с позиции дитятки) - означает признать ошибочность пачки сделанных и натурально оплаченных кровью решений (подобный подход требует определенной внутренней зрелости, которую подросткам в извилины еще не завозят); по младости лет даже без такого отягчающего анамнеза признавать свои ошибки смерти подобно. Поэтому "пойти домой чай пить" равнозначно убийству себя апстену и признания того факта, что ты - не более чем детсад, неумелый и несмышленый, и еще долго в коротеньких штанишках бегать будешь.
Во-вторых, внутренний конфликт и желание доказать отцу, что детсад уже "взросл и о-го-го", при невозможности диалога на равных (Хансолович не вытягивает, папаша до сих пор полагает, что детке нужен памперс) не может разрешиться иначе, чем через уничтожение отцовской фигуры. В варианте эпическом победы сил бобра над силами разума объединившиеся папа с сыном замордовали бы голографического уродца; в варианте бытовом, коий все имели удовольствие лицезреть, в минус отправили папу.
В целом, поэтому у дитятки и глаза на мокром месте, и пальчик на кнопке светового меча не дрогнул.

2.   Частный случай из предыдущего: LE практически неуязвим (по крайней мере, изнутри), пока действует в рамках Осознанного и Усвоенного Кодекса, но автоматически и собственноручно (пусть даже и неосознанно) сливает себя сразу после того, как оный кодекс был нарушен.

3.   Горлум-переросток насрал сам себе: с одной стороны, если Великий Темный Властелин не в состоянии сам бдить свое стадо, сим неблагодарным ассенизаторством должен заниматься ответственный зам. Зама по понятным причинам нет: вдруг оборзеет и попробует властелина-голограмму нафиг подвинуть - поэтому держим на равных по весу должностях истово ненавидящих и презирающих друг дружку индивидов и доступными способами подогреваем их теплую взаимную привязанность (а то вдруг стакнутся и устроят передел Голографического Трона?). Доразделялись и довластвовались (давным-давно в далекой-далекой галактике синьор Макиавелли крутился вентилятором): одна рука не знала, что творила другая, голова вообще не варила, ибо включалась эпизодической голограммой, а весь проект смачным образом накрылся тазом и с огоньком просрал все полимеры. Одного индивида попользовали за счет одержимости Великой Имперской Идеей (прям всплакнула), второго - за счет переноса отцовского образа на Великого Голографического Руководителя. Что еще можно было написать о руководстве, выбравшем в замы упертого барана и пафосного эмо романтичного подростка, не пропустила цензура.

4.   В контексте Великой Имперской Идеи и дедушки Дарта Вейдера Фрейда о-о-о-оочень большие размеры проецируемой голограммы не могли не вызвать нездорового смеха в рядах.

5.   Плачущий ситх - позор для профессии. Пусть даже он и юноша бледный со взором горящимTM.

очередное тарологическое негуманное

Пытаюсь разобрать, откуда у людей такое болезненное пристрастие ко всевозможным "кармическим раскладам", в то время, как среднестатистическая девочка с картами спотыкается на простейших причинно-следственных связях и хромает логикой.
Практической пользы - ноль (нет, меня не греет рассматривать в качестве пользы поглаженное самолюбие). Касаемо вреда - минимум, индульгировать кармой собственную бестолковость легко и приятно: умыл руки, прикинулся маленьким, Ибо Непреодолимые Обстоятельства, снова стоишь в белом. На выходе получается забавно: с одной стороны факт раскладывания карт призван пролить хотя бы минимальный свет на текущие неприглядные обстоятельства (как максимум - дать направление, как решать и пинка животворящего опционально), в итоге все скатывается в аналог тестиков с этерны - каким эльфом я был в прошлом воплощении. Гадайте тогда уж сразу на тестиках - там красивых картинок больше семидесяти восьми.
Опять же, предельно занимает вопрос о количестве просветленнейших учителей вокруг, способных с ходу, без стакана и закуски, разобраться в хитросплетениях кармы первого встречного обратившегося, затратив на это полчаса-час времени и десяток карт.
Но даже оставив в стороне вывод о сравнительно честном кармическом отъеме денег / времени у населения:
- кто-нибудь здесь действительно склонен искать причины неурядиц в прошлых жизнях?
- кому-то принесенное в подоле знание о прошлой жизни принесло практическую помощь в жизни нынешней?
- кто-то всерьез вспомнил прошлые воплощения, так, чтобы с подробностями и описанием узоров на занавесках?
Восторженным эльфам просьба молчать, жажду поговорить с непосредственными любителями этой чуши.

*наточила столовые приборы, повязала салфетку, села ждать*

Deviant Moon Tarot


Мне как-то задали вопрос, почему именно эта колода может настолько пугать / отталкивать от себя людей. Что в ней идет поперек воспрятия настолько, что заставляет вменяемых и разумных, в общем-то, людей шарахаться от нее хлеще, чем от того же самого Бафомета или Линды Фалорио.
Я, кажется, нашла ответ.
Это Безумие.
Если из-под обложек остальных тарошных колод-"страшилок" глядят просто всякоразные вампиры, черти и прочая относительно понятная хтоническая чисть-нечисть и мерзость, то Deviant Moon на демонические изыски не разменивается и некромантической эстетикой не прикрывается. Это срез безумия в чистом его виде; безумия, не прикрытого рюшечками, и не заштукатуренного до неузнаваемости уровня "пациент условно вменяем".
Более того, это не уровень "пациент - доктор": если бы помимо означенного Безумия в колоде присутствовала бы хотя бы условная Норма, то "ужасность" колоды резко бы снижалась - гадающий получал бы свой желанный островок спокойствия, отправную и опорную точку, и дальше заигрывал бы с другой стороной разума почти с удовольствием.
Здесь возможости "вернуться на исходную позицию" не существует в принципе: колода как чистый язык без заимствований - либо учишь и разговариваешь, либо пытаешься понять через переводчика, но не лезешь смешивать французский и нижегородский в один флакон. Либо твоя собственная Норма, либо ее Норма, которая есть то самое Безумие в твоей личной системе координат.

Отвлекаясь.
Есть ряд дефолтных вещей. В частности, ни с одной колодой невозможно работать, не понимая языка, на котором она говорит - символьного ряда, образов, прорисовки etc.
Опять же, понимание системы в целом / отдельно той или иной колоды у большинства идет от головы - от заложенных знаний, прочитанных книжек, накопленного собственного опыта.
Deviant Moon, при всем при том, что тоже колода Таро, банальным образом сдвигает в сторону такие понятия, как "Безумие" или "Норма", заползая тем самым не столько на поле личного восприятия, сколько на поле человеческого разума. Разум в свою очередь держится за а) установленное для себя понятие нормы; б) накопленный пакет знаний et cetera.
Резкое иррациональное отторжение колоды - естественная реакция разума, попытка защитить сидящую внутри собственную "Норму" от чужой нормы, которая в его системе координат воспринимается как чуждая вредоносная программа. Одно дело - выучить дополнительный "чужой язык" и временно поиграть в вампира или черта (не трогая основные настройки), и совершенно другое - двинуть по фазе целиком всю операционную систему. Ведь еще никто не дает гарантию, что вносимые изменения удастся откатить обратно - вносимые изменения призваны затронуть не некий "пакет знаний", а разум непосредственно.
Не знаю, понятно ли выразилась.

Ну и до кучи, дополнительные подсказки, все время лежавшие на поверхности:
Deviant - "девиантный, отклоняющийся от нормы", тупо и неромантично из ближайшего под рукой словаря.
Moon - отсылка к XVIII аркану as is. Со всеми его внутренними подводными камнями и подарочками.
От этого в работе с колодой и плясать.

P.S.
Скажи мне, кто твой страх, и я скажу тебе, кто ты. Человек, которого пугает Бафомет (имеется в виду колода Таро), скорее всего не готов к изнанке собственной сексуальности / к тому, что смерть и секс могут лежать в одной плоскости и начиная с какого-то уровня являться одним и тем же (а также друг другом). Человек, которого отталкивает Deviant Moon Tarot, держится за разум, рассудочность и привычную "точку сборки" двумя руками, зубами и всем, чем только может дотянуться.
Это опять же к вопросам о личной Тени.
Впрочем, это отдельная тема, на которую можно беседовать часами.